package com.nintendo.service;

import com.baomidou.mybatisplus.extension.service.IService;
import com.nintendo.entity.pojo.Users;
import com.nintendo.entity.vo.FriendRequestVo;
import com.nintendo.entity.vo.MyFriendsVo;

import java.util.List;

/**
* @author 86156
* @description 针对表【users】的数据库操作Service
* @createDate 2025-02-03 15:23:57
*/
public interface UsersService extends IService<Users> {
    /**
     *  判断用户名是否存在
     * @param username
     * @return
     */
    public boolean queryUsernameIsExist(String username);

    /**
     * 查询用户是否存在
     * @param username
     * @param password
     * @return
     */
    public Users queryUserForLogin(String username, String password);

    /**
     * 用户注册
     * @param user
     * @return
     */
    public Users saveUser(Users user);

    /**
     * 修改用户记录
      * @param user
     */
    public Users updateUserInfo(Users user);

    /**
     * 搜索朋友的前置条件
     * @param myUserId
     * @param friendUsername
     * @return
     */
    public Integer preconditionSearchFriends(String myUserId, String friendUsername);

    /**
     * 根据用户名查询用户对象
     * @param username
     * @return
     */
    public Users queryUserInfoByUsername(String username);

    /**
     * 添加好友请求记录
     */
    public void sendFriendRequest(String myUserId,String friendUsername);

    /**
     * 查询好友请求
     * @param acceptUserId
     * @return
     */
    public List<FriendRequestVo> queryFriendRequestList(String acceptUserId);

    /**
     * 删除好友请求记录
     * @param sendUserId
     * @param acceptUserId
     */
    public void deleteFriendRequest(String sendUserId,String acceptUserId);
    /**
     * 通过好友请求 1. 保存好友  2. 逆向保存好友 3.删除好友请求记录
     * @param sendUserId
     * @param acceptUserId
     */
    public void passFriendRequest(String sendUserId,String acceptUserId);

    /**
     * 查询好友列表
     * @param userId
     * @return
     */
    public List<MyFriendsVo> queryMyFriends(String userId);
}
